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L'échiquier est un plateau de jeu divisé en 64 petits carrés d'égale grandeur alternativement clairs et foncés appelés « cases ».
Un damier peut avoir plus de 64 cases ; un échiquier, jamais.
Un alignement de plusieurs cases forme une « ligne ». On distingue 3 sortes de lignes : les rangées appelées aussi « traverses », les colonnes et les diagonales.
Les lignes de l'échiquier
Par convention, le dessin d'un échiquier est toujours représenté avec les blancs en bas et les noirs en haut. Ce dessin porte le nom de « diagramme ».
On numérote les rangées de 1 à 8 en allant de bas en haut, et les colonnes de « a » à « h » en allant de gauche à droite.
Pour identifier une case, il suffit de nommer la colonne et la traverse à l'intersection desquelles elle se trouve. Ce qui se fait toujours au moyen d'une lettre suivie d'un chiffre. Par exemple, la case en bas à droite se nomme « h1 ».
Le système de coordonnées
L'échiquier est divisible en plusieurs secteurs. Les connaître permet de mieux comprendre les analyses et les commentaires qu'on trouve dans les livres et les articles spécialisés.
Le « territoire des blancs » va des rangées 1 à 4, alors que le « le territoire des noirs »va des rangées 5 à 8.
« L'aile dame » va des colonnes « a » à « d », tandis que « l'aile roi » va des colonnes « e » à « h ».
Les « bandes » correspondent aux rangées 1 et 8, ainsi qu'aux colonnes « a » et « h », tandis que les « coins » correspondent aux cases a1, a8, h1 et h8.
Le « centre », enfin, est constitué des cases d4, d5, e4 et e5.
Les divers secteurs de l'échiquier




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Placer le pointeur de votre souris sur une case pour en connaître les coordonnées. Une info-bulle s'affichera au bout d'une seconde.