
Glossaire du jeu d'échecs.
Lettre B.
- Baïonnette (attaque à la ~) :
- attaque de flanc caractérisée par une avancée de deux cases des pions « b » ou « g ».
- Bande :
- sur l'échiquier, colonne ou rangée non précédée ou suivie d'une autre colonne ou rangée ; à savoir les colonnes « a » et « h », ainsi que les rangées « 1 » et « 8 ».
Les bandes de l'échiquier
- Base :
- extrémité d'une chaîne de pions qui est la moins avancée en territoire adverse ; l'autre extrémité étant la tête.
- Batterie :
- duo de pièces coordonnées de façon à ce que l'une et l'autre puisse passer à l'attaque au même moment.
Exemple de batterie
- Berger (mat du ~) :
- voir mat du berger.
- Blackburne (mat d' ~) :
- voir mat de Blackburne.
- Blancs :
- camp des pièces de couleur claire.
- Blitz :
- mot allemand pour « éclair » et qui sert à nommer les parties rapides jouées à la pendule (maximum 15 minutes pour jouer tous les coups).
- Blocage :
- coup par lequel on loge une pièce devant un pion pour en stopper la marche.
Exemple de blocage
- Bloqueur :
- pièce logée devant un pion adverse pour en stopper la marche. La plupart du temps, il s'agit d'un cavalier.
- Boden (mat de ~) :
- voir mat de Boden.
- Bombe :
- coup fort et inattendu.
- Bon fou :
- fou dont l'activité n'est pas gênée par ses propres pions, ceux-ci étant majoritairement sur des cases de couleur opposée à la sienne.
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Le cavalier masque l'action de la tour.
Mais en se retirant de devant elle, le cavalier laisse la tour mettre le roi noir en échec et va, quant à lui, attaquer la dame.
Les noirs, obligés de se soustraire à l'échec, perdent leur dame au prochain coup.
La tour et le cavalier sont passés à l'attaque en même temps. Ils formaient une « batterie ».