Vous êtes ici : Accueil > Archives > Novembre 2005.

Archives de novembre 2005.

Introduction.

Cette page présente les problèmes d'échecs qui se sont succédés sur la page d'accueil pendant le mois de novembre 2005. Ils sont présentés du plus récent au plus ancien.

Problème du 29 novembre 2005.

Le problème.

Popiel - Marco
Monte-Carlo, 1902


					Blancs: Rh1, Dd3, Td1, Fb1, Cf5, a2, e4, g2, h2. 
					Noirs: Rh8, De5, Td7, Fb7, Fd4, a6, b5, g7, h6. 
					Trait aux noirs.

Les noirs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : *.

La solution.

1... Fd4-g1 a immédiatement raison des blancs à cause de la menace de mat en h2 avec la dame. Après 2. Rh1xg1 Td7xd3 et 3. Fb1xc3, les noirs auraient un avantage décisif. Les blancs capitulent.

Problème du 22 novembre 2005.

Le problème.

Georgiy - Anastasian
Dubaï, 2002


					Blancs: Rg1, Dd2, Tb1, Tf2, Fc1, Fe2, a2, c3, c4, e4, f3, g2, h2. 
					Noirs: Rg8, Dc5, Tc8, Tf8, Cc6, Cf6, a7, b6, d6, e7, e6, g6, h7. 
					Trait aux noirs.

Les noirs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.

La solution.

1... Dc5xf2+, 2. Rg1xf2 Cf6xe4+, 3. Rf2-e1 Ce4xd2, 4. Fc1xd2 laisse les noirs avec un avantage décisif.

Problème du 15 novembre 2005.

Le problème.

Paulsen - Resenthal
Vienne, 1873


					Blancs: Rh2, De3, Ta7, Tf1, Ff4, Fg2, b2, d3, e4, h3. 
					Noirs: Rc8, Dg6, Td8, Th8, Fc6, Cg5, c5, c7, d6, f6, g7, h5. 
					Trait aux blancs.

Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.

La solution.

Après 1. De3xc5, les noirs sont sans espoir. Car si 1... dxc5, alors 2. Txc7+ Rb8, 3. Txg7+ Rc8, 4. Txg6 gagne. Il s'ensuivit 1... Dg6-e8, 2. Dc5-a5 et les blancs gagnèrent.

Problème du 8 novembre 2005.

Le problème.

Ahues - Anonyme
Berlin, 1932


					Blancs: Rh1, Dh5, Th3, Fb3, Fc1, Ch4, a4, b2, d5, e4, f5, g2, h2. 
					Noirs: Rg8, Dd6, Ta8, Td8, Fd4, Fe8, a6, c7, e5, f6, g7, h7. 
					Trait aux blancs.

Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.

La solution.

1. Dh5xh7+ Rg8xh7 (si 1... Rf7, alors 2. Tg3 conduit rapidement au mat ; si 1... Rf8, alors 2. Dh8+ Re7, 3. Dxg7+ Ff7, 4. Cg6+ Re8, 5. Th8+ Rd7, 6. Dxf7+ Rc8, etc. laisse les blancs dans une position gagnante), 2. Ch4-g6+ Rh7-g8 (forcé), 3. Th3-h8+ Rg8-f7 (forcé), 4. Th8-f8+ Dd6-f8 (forcé), 5. d5-d6 mat.

Problème du 1er novembre 2005.

Le problème.

Kan - Simaguine
URSS, 1952


					Blancs: Re3, Td1, Td2, Fg2, b5, e4. 
					Noirs: Rc7, Ta4, Th8, a7, b7, c7, f6, g7. 
					Trait aux blancs.

Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : **.

La solution.

1. Td2-d8+ Th8xd8 (forcé), 2. Fg2-h3+ Td8-d7 (si 2... Rb8, alors 3. Txd8 mat), 3. Td1xd7. Et la tour noire tombe au prochain coup à cause de l'échec à la découverte.

En effet, si 3... Rb8, alors 4. Td8 mat et si 3... Ta5, alors 4. Td1+ Rb8, 5. Td8 mat.

Problèmes du mois antérieur.

Archives d'octobre 2005.

Accueil  |  Haut de page.

© Normand Lamoureux, 2002–2008. Sous licence Creative Commons.
Politique d'accessibilité du site. Respect de la vie privée.
À jour le 6 décembre 2005.