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Archives de novembre 2007.

Introduction.

Cette page présente les problèmes d'échecs qui se sont succédés sur la page d'accueil pendant le mois de novembre 2007. Ils sont présentés du plus récent au plus ancien.

Problème du 27 novembre 2007.

Le problème.

Tarrasch - SChwartz
Nuremberg, 1890

Blancs: Re1, Db3, Ta1, Th1, Fc1, Ff1, Cb1, a2, b2, e3, e5, f2, g2, h2. Noirs: Re8, Dd8, Ta8, Th8, Ff6, Cb8, Cd5, a7, b6, c7, e6, f7, g7, h7. Trait aux blancs.

Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : **.

La solution.

Tout simplement 1. e4 Fxe4 et après 2. Da4+, le fou en e4 tombe.

Problème du 20 novembre 2007.

Le problème.

Kortchnoï - Portish
Wijk aan Zee, 1968

Blancs: Rg1, Dd1, Ta1, Te1, Fc1, Cc4, Cd5, a2, b2, c2, e4, f2, g2, h2. Noirs: Re8, Dh4, Td8, Th8, Fc6, Cg8, a6, b7, c7, e5, f7, g4, h7. Trait aux noirs.

Les noirs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : **.

La solution.

Après 1... Fxd5, 2. exd5 g3, les blancs doivent céder le cavalier en c4 pour empêcher le mat en h2.

Problème du 13 novembre 2007.

Le problème.

Karpov - Zsoldos
Budapest, 1973

Blancs: Rg1, De2, Tc8, Tf1, Cf3, a5, c3, d5, g2. Noirs: Rg7, Dg4, Tat, Th3, Fe7, a6, c5, d6, e5, h5. Trait aux blancs.

Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.

La solution.

1. Cxe5 Dxe2. Le plus plausible.

En effet si 1... Dxc8, alors 2. Tf7+ Rh6 (si 2... Rg8, alors 3. De4 suivi tôt ou tard de Dh7 mat), 3. Dd2+ Fg5, 4. Tf6+ Rh7, 5. Dxg5 suivi avec mat imminent; et si 1... dxe5, alors 2. Dxe5+ Ff6, 3. Dxf6+ Rh7, 4. Th8 mat.

2. Tf7+ Rh6 (forcé), 3. Th8+ Rg5 (forcé), 4. Tg8+ Rh4 (si 4... Rh6, alors 5. Tg6 mat), 5. Cg6+ Rg5 (Rg4 revient au même), 6. Cxe7+ Rh4 (ou Rh6), 7. Cf5 mat.

Enfin, si 5... Rg3, alors 6. Cxe7+ Dg4, 7. Tf3+ Rh4, 8. Cf5+ Dxf5 (forcé), 9. Txf5 Tg3, 10. Tf4+ Tg4, 11. Rh2 suivi tôt ou tard de g3 mat.

Problème du 6 novembre 2007.

Le problème.

Buchers - Petri
par correspondance, 1958

Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.

La solution.

1. b6 cxb6 (sinon, 2. a7 suivi de 3. a8=D gagne), 2. a7 Txa7 seul moyen d'empêcher 3. a8=D, 3. Tg7+ suivi de 4. Txa7 et la tour contre 2 pions décide.

Problèmes du mois antérieur.

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À jour le 1er janvier 2008.